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《kaiyun.ccm》一款看漫画的软件,里面有大量的漫画,真的很好用哦。是你绝对不能错过的热门手机网游,每日上万在线,验真正的燃魂国战!这里有雪花白银,美女宠物,便捷挂机,让你一键轻松玩转!kaiyun.ccm 7.2.1增加了以下玩法的延伸玩法羽化保底符功能法宝吞噬升阶功能坐骑培养升阶功能装备洗练功能kaiyun.ccm 48.65.571.增加了社交分享功能,用户可以轻松地与朋友分享他们在应用中的活动。2.引入了游戏中心,集中管理您的游戏应用。3.添加了健康提醒功能,定时提醒您进行健康活动。4.修复了已知的 Bug,提高了应用的稳定性。5.引入了智能提醒功能,帮助用户更好地管理他们的任务和日程安排。6.优化了元神加成kaiyun.ccm 8.9.7:增加了新的语言支持,扩大了用户群体。kaiyun.ccm 7.4.4:引入了全新的主题和颜色选择,让用户可以个性化定制应用外观。kaiyun.ccm 7.1.3 中的新功能1. 离线地图:支持离线地图功能,用户可以在没有网络连接的情况下使用导航和查看地图,适合旅行和户外探险。。2. 智能提醒:内置智能提醒功能,根据用户的日程和习惯自动提醒重要事项,帮助管理时间和任务,提高生活效率。3. 超高清OLED屏幕:配备超高清OLED屏幕,显示效果极其细腻,色彩鲜艳逼真,支持HDR10+,在观看视频和玩游戏时提供身临其境的视觉享受。4. 语音翻译功能:内置语音翻译功能,支持多种语言的实时翻译,方便用户在旅行、商务和学习中进行跨语言交流。5. 蓝牙5.0:支持最新的蓝牙5.0标准,提供更快的传输速度、更远的传输距离和更稳定的连接性能,适用于无线耳机、智能手表等设备。6. 扩展存储卡支持:具备MicroSD卡扩展槽,用户可以根据需要扩展存储容量,满足更多的数据存储需求,不必担心空间不足。7. 多用户模式:支持多用户模式,用户可以创建多个账户,分别设置不同的应用和数据,适合家庭成员共享使用。8. 智能提醒:内置智能提醒功能,根据用户的日程和习惯自动提醒重要事项,帮助管理时间和任务,提高生活效率。9.增节能模式:支持节能模式,优化系统和应用的耗电情况,延长电池续航时间,适合在电量不足时使用。kaiyun.ccm 9.8.6:优化了推送通知,减少了打扰。kaiyun.ccm 4.5.5 中的新功能1.高清屏幕截图:内置高清屏幕截图功能,用户可以快速截取屏幕上的内容,并进行编辑和分享,提升信息记录和分享的便捷性。2.GPS导航:内置多功能GPS导航系统,支持多种导航模式和地图应用,提供精准的定位和实时路线规划,适合驾车、步行和骑行导航。3.蓝光过滤:支持蓝光过滤功能,减少蓝光对眼睛的伤害,适合在长时间使用手机时开启,保护视力。4.任务管理器:内置任务管理器,用户可以查看和管理正在运行的应用程序,提升系统性能和操作效率。kaiyun.ccm 4.8.0 中的新功能开放了新的玩法增加了新的活动kaiyun.ccm 5.0.0 中的新功能1.坐骑装备开启熔炼系统2.新增宠物装备3.注魂功能优化4.心法进阶调整5.跨服2v2,5v5开启6.增加屏蔽私聊选项7.优化真实伤害属性的计算公式,造成的真实伤害更高8.修复了部分已知bugkaiyun.ccm 9.8.77 中的新功能1.新增飞升异闻录系统2.新增经验雨系统3.宠物装备属性整体优化加强4.心法特殊属性加强,伤害属性加强5.矿战奖励、申请攻打矿战费用提高6.祝福丹每日使用次数上限增加为10次7.仙婴装备等级提升至20级kaiyun.ccm 56.6.8 中的新功能1.新增宠物收藏系统,更高战力来袭.2.新增跨服神魂大乱斗.3.鲜血跨服开启时间调整.4.修复了已知的导致闪退的问题.5.优化了部分系统体验.6.添加了数据备份功能,保护您的个人数据安全。kaiyun.ccm 56.68.69 中的新功能1、新增仙装彩蛋重置功能;2、新增神石系统,挑战更强属性;3、新增神石跨服交易功能;4、新增装备翅膀羽化星级提升;5、优化了飞升秘闻录显示内容;6、修复了部分可能导致闪退的bug.kaiyun.ccm 9.6.8 中的新功能本次更新内容:一.高质量立体声扬声器:内置高质量立体声扬声器,提供出色的音质效果,适合在听音乐、看电影和玩游戏时享受更震撼的音效体验。2.大容量电池:配备大容量电池,提供持久的续航能力,即使在高强度使用的情况下也能保证一天的电量充足,减少频繁充电的烦恼。二.超高清OLED屏幕:配备超高清OLED屏幕,显示效果极其细腻,色彩鲜艳逼真,支持HDR10+,在观看视频和玩游戏时提供身临其境的视觉享受。2.语音翻译功能:内置语音翻译功能,支持多种语言的实时翻译,方便用户在旅行、商务和学习中进行跨语言交流。3.语音翻译功能:内置语音翻译功能,支持多种语言的实时翻译,方便用户在旅行、商务和学习中进行跨语言交流。三.百科全书:内置百科全书应用,用户可以随时查阅各类知识和信息,提升学习和信息获取的便捷性。kaiyun.ccm 9.9.9 中的新功能20.02.95版本更新内容介绍:1.优化了天气预报功能,提供更准确的天气信息。、增加了虚拟助手功能,用户可以通过语音命令完成一些操作。.2.增加了虚拟助手功能,用户可以通过语音命令完成一些操作。3.新增了「智能笔记」功能,帮助您更好地记录生活中的点滴。4.新增了全新的用户界面,更加现代化和直观。5.引入了「实时翻译」功能,方便您在国际交流中沟通。kaiyun.ccm 7.3.4 中的新功能6.6.5版本更新内容介绍:1.添加了「记住密码」功能,方便快速登录。2.添加了「AR导航」功能,提供更智能的导航服务。3.引入了「VR直播」功能,提供更沉浸式的直播体验。4.优化了文章阅读体验,提供更舒适的阅读界面和排版效果。5.新增了社区功能,用户可以在应用内与其他用户交流和分享经验。kaiyun.ccm 35.26.65 中的新功能5.9.8版本更新内容介绍:1.新增全新技能宝石功能;2.111级以上装备可在宝石匠处为装备开启技能宝石孔;3.全新技能宝石合成功能,合成成功即可升级宝石;4.优化了「智能推送」功能,个性化推送更精准。5.优化了天气预报功能,提供更准确的天气信息。kaiyun.ccm 82.96.7 中的新功能7.6.1版本更新内容介绍:1.新增第二元神系统,非凡属性强力更新;2.第二元神最高可提供80%属性加成;3.提升了部分机型的画质,游戏画面更加精细;4.引入了即时翻译功能,方便您在多语言环境下交流。5.更新了搜索功能,使其更加智能和准确。kaiyun.ccm 56.9.8 中的新功能586.65.4版本更新内容介绍:1.新增了全新的用户界面,更加现代化和直观。2.引入了健康跟踪功能,帮助您管理健康数据。3.新增了社区功能,用户可以在应用内与其他用户交流和分享经验。kaiyun.ccm 7.6.9 中的新功能新版本更新介绍kaiyun.ccm跨服联赛(测试版)飞升玩家可以通过游戏中仙界资源战使者报名参与跨服联赛;天尊可选定玩家代表本服参与跨服作战.kaiyun.ccm 56.8.56 中的新功能版本号5.6.7修复部分玩家登录异常的问题!
更多简介»【《天龙八部手游》华山版本先锋开测 临江仙苑初现江湖******
《天龙八部手游》X西岳华山共同打造的武侠文创定制版本·华山即将于7月14日正式上线,先锋测试已于7月8日抢鲜开启!在全新版本中,各方翘首以待的全新门派华山惊艳登场,远攻近战皆宜,进退有法实力不凡的华山派受到了众多玩家的热捧。除此之外,游戏全新打造的世外小镇-临江苑也在此次更新中面向玩家开放,并迅速成为了江湖豪杰趋之若鹜的“打卡”圣地。
华山入世 新门派输出控制两不误
作为远程射手门派,华山派在武学造诣上内外兼修,擅使长剑对敌,剑在意先,快剑无痕,剑意挥洒灵动盎然,尽显武侠经典招式应有风范。加之门派弟子修习紫霞秘技,配合剑法使出,同时又有两段位移,让华山门派在战斗中拥有更为灵活的机动性,既可突进力斩敌首,亦可远攻周旋予敌重创,从而远攻近战无往不利。
除了出色的爆发与输出能力之外,华山派的控制技能也颇为强势,其中啸风溯木便是华山的核心控制手段。尤其是经过王语嫣的技能指点后,啸风溯木释放后可以使目标陷入3秒醉意状态,期间目标不能移动,不能施放技能,也不受任何伤害,该控制技能如果使用得当的话,无论是单挑还是群体作战时都将有出其不意的效果。
临江小苑开放 曲水流觞烟火证情
酷暑难耐?不妨来这里避暑!《天龙八部手游》华山版本推出了风景奇美的世外小镇-临江苑,全新场景依山傍水,群山环抱着一湖静水,柔波荡漾,堪称真正的“世外桃源”!不仅如此,游戏还同步打造了多个应景活动,如“曲水传情”活动,玩家参与其中燃放河灯,既可求得情缘,亦能表白寄思。还有限时开放的“临江烟火会”,不仅为广大玩家准备了星空烟火美景,参与活动燃放烟花还能获得丰厚的回馈奖励。
除此之外,玩家还可以参加月河行舟活动,届时不仅可以乘坐游船欣赏临江苑沿河美景,还能够获得百姓们准备的精美礼品,更有机会赢取活动专属坐骑-缤纷水果船(7天)。
万里天龙,千丈华山,《天龙八部手游》全新门派华山震撼现世,在抢先开启的先锋测试中,玩家不仅可以提前体验华山门派,还可以游览临江苑,畅游山水之间感受自然之美。更多华山版本精彩内容,还有待玩家亲自到游戏内去体验。
关于《天龙八部手游》
金庸正版授权,《天龙八部》端游原班人马倾心打造,完美传承端游核心特色与经典玩法。游戏以Unity5引擎打造真实3D视觉盛宴,再现聚贤庄、珍珑棋局、琅嬛福地等知名场景,更有乔峰段誉王语嫣等英雄角色指点传世神功,四大经典门派,远攻近战、刺客治疗各具特色,珍兽神器、装备打造、自由交易玩法丰富,还有行酒令、运镖、凤凰古城等快意帮派玩法,营造出一个荡气回肠、快意恩仇的热血武侠世界,完美呈现金庸笔下最宏大的天龙江湖!
【异星战场,即时开打 星际科幻策略新游《群星纪元》二测开启******
曲率引擎撕开时空的帷幕,人类的足迹第一次踏入深空。富饶的资源带来飞速的扩张,各色势力在群星间穿梭不绝。但,发现新开拓地的喜悦,迅速被汹涌的虫潮湮灭……
主打RTS即时战斗和虫潮入侵塔防的星际科幻题材策略新游《群星纪元》于12月26日开启第二轮付费删档测试——「奇点测试」。
“奇点”是大爆炸宇宙论所追溯的宇宙演化的起点,或许这款游戏的出现,会刷新所有玩家的观念,在SLG市场开启新的起点!
由表及里,创新即是《群星纪元》的杀手锏!
之所以认为《群星纪元》有足以影响品类的力量,是因为这款游戏的创新达到了令人眼前一亮的程度。不是粗制滥造,不是新瓶装老酒,游戏用真正的独特内容让人对这趟异星冒险流连忘返。
在游戏开篇,玩家就作为一名星际开拓者,降临在布满虫族的异星球。需要从零开始,修建基地、布置防御、发展科技、组建部队。还要不断对抗海量虫族的侵袭,通过塔防和实时操作部队反击,应对虫群天灾。
不得不说,通过开场几分钟紧张而充满生存压力的虫潮入侵演绎,就快速抓住了玩家的心理——面对压力,完成挑战。
而作为一款星际科幻主题的战争策略游戏,《群星纪元》还具备了多元星球探索的元素。而这个多元星球探索,蕴含着有两个维度。
第一个是游戏的探索内容,对于这颗星球,起初的一切都是未知,我们需要从头开始进行建立基地、剿灭外星虫群、勘探资源等一系列工作。可以这么说,我们对于开发和探索一颗星球过程中的所有想象,基本都包含在了游戏内容中。这也在无形中增强了玩家的代入感,成为了他们持续探索的动力。
第二个维度就是,探索不仅局限于单个星球,后续每个赛季都将以星球为单位展开,浩瀚星河里的每一个星球,都有可能成为我们的战场。摆脱了传统SLG时代和空间的束缚后,我们接下来的旅程或许是去M78星云帮助奥特曼、去赛博坦挑战威震天,亦或是去氪星拯救超人。
题材的广度给《群星纪元》的未来带来了无限可能,而制作组也正好拥有将设想变为现实的能力,这样的潜力对于游戏的持续运营来说非常地可贵。
但,要想做到真正惊艳的创新,题材创新、玩法创新缺一不可。创新的题材背后如果没有玩法的支撑,就只能是精致的“换皮”;同样,空有玩法却没有题材加持,再独特的创意也显得寡淡。而《群星纪元》正是同时做到了题材和玩法的双重创新,同时,题材和玩法做到了有机的融合和深度的贯穿,才使其区别于市面大部分SLG。
题材是皮,玩法是骨,《群星纪元》与传统SLG在玩法上的最大的差别在于,它是一款真正将RTS玩法贯穿全局的SLG。
这个RTS,是真正的RTS架构,不管是PVP还是PVE玩家都可以在战斗中进行即时操作。与那些以RTS为噱头,其实本质依然是回合制战斗的传统SLG相比,《群星纪元》的玩法是底层设计的创新。
RTS玩法可以延展出广阔的战略空间,比如,一瞬间集结全部有生力量,ALL IN对手,将其一波带走;又或者利用RTS经典的“Hit&Run”操作,风筝对手的主力部队,从而主导战场;还能运用兵法,一队诱敌,另外几队设伏,通过算计打对手个措手不及。
毫不夸张地说,RTS带来的战斗体验,是那种一触即出战报的传统SLG不能比拟的,无论是与对手博弈产生的快感,还是战斗胜利后带来的满足感,都足以让玩家心驰神往。
基于RTS底层架构,《群星纪元》还实现了真正意义上的千人同屏、实时大规模GVG战斗,数千名玩家在沙盘上进行即时制的战斗,作为宏大战役中的参与者,每名玩家都可以起到独一无二的作用,根据战场情况随机应变,展现自己真正的战斗智慧。同时,围绕RTS展开的,还有游戏内的据点争夺战、枢纽争夺战等不同层级的丰富多人PVP玩法体系,可玩性非常丰富。
创新之下,是对策略的无限延伸!
关于RTS的所有玩法,基本都围绕着游戏的战斗单位“机甲”展开,围绕机甲,或许可以展开一个关于SLG的核心问题——策略玩法的讨论。
对于策略的表现上,可能有些人觉得,只有古战场能代表施谋用计,运筹帷幄。而机甲只靠火力压制,战斗快速、直接,体现不出丝毫博弈。
或许以上内容是其他的科幻SLG的表现,但《群星纪元》实际的游戏内容却跟这套理论大相径庭。游戏机甲的背后,是一整套有逻辑、有克制、能打出combo的战斗系统,所以反而更看重玩家在战场上的随机应变,甚至从从某种角度上放大了策略博弈。
简单介绍一下游戏中的机甲兵种,机甲分为大中小3种体型,共计7个兵种,每个兵种还可利用形态变化产生新的功能,即使是同一体型的兵种,也会根据功能和变形不同,产生不一样的定位。随着玩家选择和变形的不同,《群星纪元》的战场也变得错综复杂。
以同为中体型的两个兵种“飓风战甲”“钢鹫战机”为例,飓风战甲可以切换形态至空中形态,该形态可以无视地形飞越部分山脉以及峡谷,提供无可比拟的机动性。而钢鹫战机可切换为治疗形态,以失去攻击能力为代价,恢复友军耐久,是战场不可或缺的“军医”。
如果发现对手突破口,决定发起突袭,那就可以利用进化后的飓风战甲翻山越岭。如果认为稳扎稳打就能取得胜利,那就选择进化钢鹫战机在队友后方提供支援。而类似这样的选择,适用于《群星纪元》的每个兵种。
而依托兵种提供的功能和战略定位,也让群星战场能够容纳更多的可能性——无论你是什么类型的玩家,你热爱打输出、喜欢为队友抗伤害、或者是承担后勤、治愈等工作,在这个战场,人人都是战斗核心,每个人都能为战局发挥不可或缺的作用。
《群星纪元》没有永恒的无敌兵种,只有不断变化的攻防套路,拥有这样的兵种策略性,加上RTS玩法提供的即时操作,为游戏的策略性提供了无限可能。
降肝减负,原来SLG也可以很简单
为了让玩家更加专注于战斗和博弈,游戏相较传统SLG在降肝减负上做出了大量优化。比较直观地就是,游戏不卖资源、不卖城建,基地升级全部秒升,不需要等时间,也不用花钱。这样的设计,背后体现的是制作组以玩家为出发点的态度。
另外,对比其他比较难上手的SLG,《群星纪元》通过降低资源守军难度,增加开荒期的经验获取等举措,降低游戏门槛。将开荒对游戏体验的负面压缩到了最低,让所有玩家都能尽快投入备战,享受策略游戏的乐趣,几乎做到了“落地开打”。
在战斗层面,玩家不仅可以无损切换兵种,在野外也可以随时补兵,不用回家。同时,相较于一众走格子行军的传统SLG来说,《群星纪元》在深度嵌合题材逻辑的基础下,做到了战斗层面的减负——玩家可以通过传送的方式,一秒抵达战场,从此告别漫长的行军。
SLG新纪元,即将到来
游戏的名字叫《群星纪元》,似乎隐喻了一些为赛道开启“新纪元”的含义,这个“新纪元”似乎也不是真的遥不可及。
其一,产品力求简化门槛,让策略的核心乐趣来的更加简易,作为一款SLG,它极大弱化了漫长的开荒,同时,结合贯穿全局的RTS底层,为热爱战斗和策略的玩家提供了“落地开打,即时开战”的可能性。
其二,每个玩家都可以成为“史诗级战役”的真正参与者,兵种的定位虽非职业,却提供了一套行之有效的“战法牧循环”,不同生态位的玩家在战局中实现了“人人皆有用”,而非成为被动安排的“有你没你都一样”的小炮灰。
其三,题材玩法差异化和SLG核心体验的深度耦合,也是“SLG+N”浪潮之下更进一步的选择,只有差异化的题材玩法和SLG的心流体验恰如其分的有机结合,才能提供长线的优质体验。
目前来看,游戏本身的测试数据和可见的品质都很过关,如果《群星纪元》一步步走稳,努力打造出这个品类中独属于自己的品牌概念和价值,在玩家中建立清晰且独特的品牌印象,聚拢起属于自己的玩家拥趸,那么《群星纪元》“给SLG再开一个新纪元”的大胆设想或许就有机会实现。
对于《群星纪元》来说,未来的目标一定是星辰大海,而对于SLG玩家来说,《群星纪元》宏大的星际战场,兼具深度和广度的即时战斗,也将成为大家开启星际冒险的重要“跃迁点”。
今天让我们启动飞船引擎,一起落地星际战场,即时开打!
】【《天龙八部手游》华山版本先锋开测 临江仙苑初现江湖******
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华山入世 新门派输出控制两不误
作为远程射手门派,华山派在武学造诣上内外兼修,擅使长剑对敌,剑在意先,快剑无痕,剑意挥洒灵动盎然,尽显武侠经典招式应有风范。加之门派弟子修习紫霞秘技,配合剑法使出,同时又有两段位移,让华山门派在战斗中拥有更为灵活的机动性,既可突进力斩敌首,亦可远攻周旋予敌重创,从而远攻近战无往不利。
除了出色的爆发与输出能力之外,华山派的控制技能也颇为强势,其中啸风溯木便是华山的核心控制手段。尤其是经过王语嫣的技能指点后,啸风溯木释放后可以使目标陷入3秒醉意状态,期间目标不能移动,不能施放技能,也不受任何伤害,该控制技能如果使用得当的话,无论是单挑还是群体作战时都将有出其不意的效果。
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除此之外,玩家还可以参加月河行舟活动,届时不仅可以乘坐游船欣赏临江苑沿河美景,还能够获得百姓们准备的精美礼品,更有机会赢取活动专属坐骑-缤纷水果船(7天)。
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之所以认为《群星纪元》有足以影响品类的力量,是因为这款游戏的创新达到了令人眼前一亮的程度。不是粗制滥造,不是新瓶装老酒,游戏用真正的独特内容让人对这趟异星冒险流连忘返。
在游戏开篇,玩家就作为一名星际开拓者,降临在布满虫族的异星球。需要从零开始,修建基地、布置防御、发展科技、组建部队。还要不断对抗海量虫族的侵袭,通过塔防和实时操作部队反击,应对虫群天灾。
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第二个维度就是,探索不仅局限于单个星球,后续每个赛季都将以星球为单位展开,浩瀚星河里的每一个星球,都有可能成为我们的战场。摆脱了传统SLG时代和空间的束缚后,我们接下来的旅程或许是去M78星云帮助奥特曼、去赛博坦挑战威震天,亦或是去氪星拯救超人。
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但,要想做到真正惊艳的创新,题材创新、玩法创新缺一不可。创新的题材背后如果没有玩法的支撑,就只能是精致的“换皮”;同样,空有玩法却没有题材加持,再独特的创意也显得寡淡。而《群星纪元》正是同时做到了题材和玩法的双重创新,同时,题材和玩法做到了有机的融合和深度的贯穿,才使其区别于市面大部分SLG。
题材是皮,玩法是骨,《群星纪元》与传统SLG在玩法上的最大的差别在于,它是一款真正将RTS玩法贯穿全局的SLG。
这个RTS,是真正的RTS架构,不管是PVP还是PVE玩家都可以在战斗中进行即时操作。与那些以RTS为噱头,其实本质依然是回合制战斗的传统SLG相比,《群星纪元》的玩法是底层设计的创新。
RTS玩法可以延展出广阔的战略空间,比如,一瞬间集结全部有生力量,ALL IN对手,将其一波带走;又或者利用RTS经典的“Hit&Run”操作,风筝对手的主力部队,从而主导战场;还能运用兵法,一队诱敌,另外几队设伏,通过算计打对手个措手不及。
毫不夸张地说,RTS带来的战斗体验,是那种一触即出战报的传统SLG不能比拟的,无论是与对手博弈产生的快感,还是战斗胜利后带来的满足感,都足以让玩家心驰神往。
基于RTS底层架构,《群星纪元》还实现了真正意义上的千人同屏、实时大规模GVG战斗,数千名玩家在沙盘上进行即时制的战斗,作为宏大战役中的参与者,每名玩家都可以起到独一无二的作用,根据战场情况随机应变,展现自己真正的战斗智慧。同时,围绕RTS展开的,还有游戏内的据点争夺战、枢纽争夺战等不同层级的丰富多人PVP玩法体系,可玩性非常丰富。
创新之下,是对策略的无限延伸!
关于RTS的所有玩法,基本都围绕着游戏的战斗单位“机甲”展开,围绕机甲,或许可以展开一个关于SLG的核心问题——策略玩法的讨论。
对于策略的表现上,可能有些人觉得,只有古战场能代表施谋用计,运筹帷幄。而机甲只靠火力压制,战斗快速、直接,体现不出丝毫博弈。
或许以上内容是其他的科幻SLG的表现,但《群星纪元》实际的游戏内容却跟这套理论大相径庭。游戏机甲的背后,是一整套有逻辑、有克制、能打出combo的战斗系统,所以反而更看重玩家在战场上的随机应变,甚至从从某种角度上放大了策略博弈。
简单介绍一下游戏中的机甲兵种,机甲分为大中小3种体型,共计7个兵种,每个兵种还可利用形态变化产生新的功能,即使是同一体型的兵种,也会根据功能和变形不同,产生不一样的定位。随着玩家选择和变形的不同,《群星纪元》的战场也变得错综复杂。
以同为中体型的两个兵种“飓风战甲”“钢鹫战机”为例,飓风战甲可以切换形态至空中形态,该形态可以无视地形飞越部分山脉以及峡谷,提供无可比拟的机动性。而钢鹫战机可切换为治疗形态,以失去攻击能力为代价,恢复友军耐久,是战场不可或缺的“军医”。
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《群星纪元》没有永恒的无敌兵种,只有不断变化的攻防套路,拥有这样的兵种策略性,加上RTS玩法提供的即时操作,为游戏的策略性提供了无限可能。
降肝减负,原来SLG也可以很简单
为了让玩家更加专注于战斗和博弈,游戏相较传统SLG在降肝减负上做出了大量优化。比较直观地就是,游戏不卖资源、不卖城建,基地升级全部秒升,不需要等时间,也不用花钱。这样的设计,背后体现的是制作组以玩家为出发点的态度。
另外,对比其他比较难上手的SLG,《群星纪元》通过降低资源守军难度,增加开荒期的经验获取等举措,降低游戏门槛。将开荒对游戏体验的负面压缩到了最低,让所有玩家都能尽快投入备战,享受策略游戏的乐趣,几乎做到了“落地开打”。
在战斗层面,玩家不仅可以无损切换兵种,在野外也可以随时补兵,不用回家。同时,相较于一众走格子行军的传统SLG来说,《群星纪元》在深度嵌合题材逻辑的基础下,做到了战斗层面的减负——玩家可以通过传送的方式,一秒抵达战场,从此告别漫长的行军。
SLG新纪元,即将到来
游戏的名字叫《群星纪元》,似乎隐喻了一些为赛道开启“新纪元”的含义,这个“新纪元”似乎也不是真的遥不可及。
其一,产品力求简化门槛,让策略的核心乐趣来的更加简易,作为一款SLG,它极大弱化了漫长的开荒,同时,结合贯穿全局的RTS底层,为热爱战斗和策略的玩家提供了“落地开打,即时开战”的可能性。
其二,每个玩家都可以成为“史诗级战役”的真正参与者,兵种的定位虽非职业,却提供了一套行之有效的“战法牧循环”,不同生态位的玩家在战局中实现了“人人皆有用”,而非成为被动安排的“有你没你都一样”的小炮灰。
其三,题材玩法差异化和SLG核心体验的深度耦合,也是“SLG+N”浪潮之下更进一步的选择,只有差异化的题材玩法和SLG的心流体验恰如其分的有机结合,才能提供长线的优质体验。
目前来看,游戏本身的测试数据和可见的品质都很过关,如果《群星纪元》一步步走稳,努力打造出这个品类中独属于自己的品牌概念和价值,在玩家中建立清晰且独特的品牌印象,聚拢起属于自己的玩家拥趸,那么《群星纪元》“给SLG再开一个新纪元”的大胆设想或许就有机会实现。
对于《群星纪元》来说,未来的目标一定是星辰大海,而对于SLG玩家来说,《群星纪元》宏大的星际战场,兼具深度和广度的即时战斗,也将成为大家开启星际冒险的重要“跃迁点”。
今天让我们启动飞船引擎,一起落地星际战场,即时开打!
】【北方多地将度过下半年来最冷白天******
北方多地将度过下半年来最冷白天 明起中东部开启升温模式
中国天气网讯 今后三天(12月27日至29日),全国大部继续维持晴朗干燥的天气格局,西藏、青海南部有一次降雪过程,并伴有大风天气。眼下,冷空气对中东部的影响还在持续,长江以北部分地区气温或创今年下半年来新低,明天起大江南北将陆续迎来升温。
全国大部晴朗天气居多 西藏青海降雪发展
近期,全国大部降水稀少,多地午后最小相对湿度不足30%,广西、广东、福建一带出现中度以上气象干旱。今后三天,全国大部晴朗天气依然唱主调,随着南支槽东移,西藏、青海南部将自西向东有一次降雪过程,降雪期间,西藏的阿里、那曲和日喀则大部还将出现7至8级大风,阵风可达9至10级。
中央气象台预计,今天,西藏西部、新疆西南部、川西高原东部、贵州西部、内蒙古东北部等地部分地区有小雪或雨夹雪,其中,西藏西部部分地区有中到大雪,局地暴雪。湖北西南部、四川盆地南部、重庆中部、贵州东北部和西部、云南东部、广西西北部、海南岛中东部、台湾岛等地部分地区有小雨。
明天,新疆北疆北部和南疆盆地南部山区、西藏西北部和南部、青海南部和西部等地部分地区有小到中雪,其中,西藏南部和西部等地部分地区有大到暴雪。云南西南部和中部、台湾岛东部等地部分地区有小雨。
后天,内蒙古东北部、西藏北部和东部、青海南部和西部、甘肃南部、川西高原北部等地部分地区有小雪或雨夹雪,其中,西藏东部、青海南部、甘肃南部、川西高原北部等地部分地区有中到大雪,西藏东部等地局地暴雪。西藏东南部、四川盆地东南部、重庆中西部、贵州西北部、台湾岛东部等地部分地区有小雨。
中国天气网提醒,这次降雪过程可能给西藏南部部分地区带来5至10厘米的新增积雪,局地可达30厘米以上,公众需注意防范积雪、风吹雪、大风等对交通出行、农牧业等方面的不利影响。此外,中东部干燥天气持续,且随着干冷的偏北风南下控场,华北、黄淮等地干燥程度还会加剧,江南、华南多地湿度也会随之下降,大家需及时补充水分,多吃银耳、雪梨等食物缓解干燥。
今天中东部多地气温继续下降 明起陆续迎来升温
今天,冷空气继续南下,中东部多地将出现降温,气温将短暂转为较常年同期偏低的状态,长江以北部分地区还可能度过下半年来最冷的白天。城市中,兰州今天最高气温零下3℃,可能创下半年来气温新低。
明天起,北方大部将开启升温模式,南方则在后天步入升温通道。2024年尾声,全国大部气温将较常年同期偏高,其中华北至华南北部气温普遍会偏高5℃左右。总体来看,未来几天晴朗升温是“主旋律”,大家不妨在中午时段适当进行户外活动。
来源:中国天气网
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